package linguo.level.mapObjects;

import linguo.level.Board;
import linguo.player.Bullet;

public abstract class Premio extends MapObject {

	public Premio(Board board, int x, int y, CasilleroTransitable casillero) {
		super(board, x, y, casillero);
	}

	public boolean isSolid() {
		return false;
	}

	public void atacar(Bullet bullet) {
	}
	
	/**
	 * Quita el objeto del mapa
	 */
	protected void destruir() {
		board.removerObjeto(this);
		this.existe = false;
	}

}
